FYI.
ఈ కథ 5 సంవత్సరాల కంటే ఎక్కువ.
వీడియో గేమ్ యాండెరే సిమ్యులేటర్ ఒక పాఠశాలలో సెట్ చేయబడింది మరియు మీరు బెదిరిస్తున్న అబ్బాయిని కూడా ప్రేమిస్తున్న టీనేజర్లందరినీ ఆచరణాత్మకంగా తొలగించడమే లక్ష్యం
యాండెరే సిమ్యులేటర్ ఇది కూడా బయటకు రాలేదు మరియు ఇప్పటికే చాలా మంది దీనిని వ్యతిరేకిస్తున్నారు. ఆట ఒక పాఠశాలలో సెట్ చేయబడింది మరియు మీరు బెదిరింపులకు గురిచేసే అబ్బాయితో ప్రేమలో ఉన్న టీనేజర్లందరినీ ఆచరణాత్మకంగా తొలగించడమే లక్ష్యం. మీరు వారి గొంతును కత్తితో కత్తిరించాలి, క్లాసిక్ పాఠశాల విద్యార్థి యూనిఫామ్ ధరించి, మీ నేపథ్యంలో రక్తం యొక్క కాలిబాటను వదిలివేసేటప్పుడు వారి శరీరాలను లాగండి. పాయింట్ గెలవడం లేదా ఓడిపోవడమే కాదు, కనుగొనబడకుండా ఉండటమే. మీకు కావాలంటే, మీరు అమ్మాయిలను లైంగికంగా వేధించవచ్చు ఎందుకంటే 'ప్యాంటీహోస్ ఫోటోలు' ఒక రకమైన మార్పు. భయానకంగా అనిపిస్తుందా?
వివాదాస్పద ఆటలు కొత్తేమీ కాదు. ఉదాహరణకి, సూపర్ కొలంబైన్ ac చకోత RPG! ఇది 2005 లో, కొలంబైన్ హైస్కూల్ ac చకోత ఆరవ వార్షికోత్సవం సందర్భంగా వచ్చింది, మరియు ఒక సంవత్సరం తరువాత వరకు మీడియా దాని ఉనికి గురించి తెలుసుకోలేదు. ఈ ఆట ఎరిక్ హారిస్ మరియు డైలాన్ క్లెబోల్డ్ యొక్క నేరాలను రీప్లే చేయడాన్ని కలిగి ఉంది మరియు హింసాత్మక చర్యలకు వీడియో గేమ్లను నిందించడానికి మీడియా ఆసక్తిని విమర్శించింది. యాండెరే సిమ్యులేటర్ 'యాండెరే' అనేది మొదట ఒక రకమైన మరియు ఆకర్షణీయమైన పాత్రను వివరించడానికి ఉపయోగించే పదం, తరువాత అతను కిల్లర్ సైకోపాత్గా మారిపోతాడు- మీరు అనిమే-రకం అమ్మాయిలను చంపే ఆట. ఈ ఆట వివాదాస్పదమైనప్పటికీ, ఇది టీనేజ్ అమ్మాయిలను బాధితులుగా ఉపయోగిస్తుంది, వాస్తవానికి వీడియో గేమ్లలో క్రూరమైన హత్యలు ఉంటాయి. లో గాడ్ ఆఫ్ వార్ III , క్రటోస్ హెర్క్యులస్ ముఖాన్ని ఎంతగానో కొట్టాడు, అతని ఎముకలు చూడవచ్చు. లో మన్హంట్ 2 క్రౌబార్తో ఒక వ్యక్తి యొక్క పుర్రెను విచ్ఛిన్నం చేయమని మేము అడుగుతాము.
ప్రకటనకానీ అన్ని వీడియో గేమ్లలో పాఠశాల విద్యార్థులను చంపడం సాధారణమని దీని అర్థం కాదు. ఆటగాళ్ళుగా మేము వారిని వేధించలేము లేదా లంచం ఇవ్వడానికి వారి ప్యాంటీహోస్ యొక్క ఫోటోలను ఉపయోగించలేము. వీడియో గేమ్లలో మనం సాధారణంగా చూసేదానికి ఇది పూర్తి వ్యతిరేకం. అయితే, యాండెరే సిమ్యులేటర్ ఈ చర్యలను ప్రోత్సహిస్తుంది మరియు ఎందుకు అని తెలుసుకోవడానికి నేను బయలుదేరాను. దీని డెవలపర్ అలెక్స్ అనే వ్యక్తి 25 సంవత్సరాలు మరియు లాస్ ఏంజిల్స్లో నివసిస్తున్నాడు. అతని అభిమానులు అతన్ని తెలుసు 'యాండెరెదేవ్' .
వైస్: ఏ భాగం యాండెరే సిమ్యులేటర్ ఇది చాలా సరదాగా ఉందని మీరు అనుకుంటున్నారా?
అలెక్స్: డెవలపర్గా, నేను చూస్తున్నాను యాండెరే సిమ్యులేటర్ పూర్తి లేదా అసంపూర్ణమైన పనుల శ్రేణిగా; ఇది నాకు ఇంకా 'సరదా' కాదు ఎందుకంటే ఇది ఇంకా ఆటగా పరిగణించబడదు. ఉదాహరణకు, మీరు ఇంకా 'గెలవలేరు'. కాలక్రమేణా, సాక్షులు లేకుండా బాధితుడిని తొలగించే సవాలు నాకు చాలా సరదాగా ఉంటుందని నేను imagine హించాను, అయినప్పటికీ నా ప్రాధాన్యతలతో సంబంధం లేకుండా మిగతా అన్ని అంశాలకు సమాన ప్రాముఖ్యత ఇస్తాను.
పరిగణించవలసిన మరో విషయం ఏమిటంటే స్థిరమైన కీర్తి వ్యవస్థ. ఒక విద్యార్థి మిమ్మల్ని అనుమానాస్పదంగా చేస్తున్నట్లు పట్టుకుంటే, వారు మీ గురించి చెడుగా మాట్లాడటం ప్రారంభిస్తారు మరియు మీ ప్రతిష్టను దెబ్బతీస్తారు. మీకు చెడ్డ పేరు ఉంటే, మీరు చుట్టూ ఉన్నప్పుడు మీ సహచరులు వెతుకుతారు. దీనికి విరుద్ధంగా, మీకు మంచి పేరు వచ్చినప్పుడు, వారు మిమ్మల్ని సంప్రదించడానికి అనుమతిస్తారు మరియు వారు మీకు సహాయం చేయడానికి కూడా సిద్ధంగా ఉంటారు. లో ఉన్నట్లు ఎటర్నల్ డార్క్నెస్ , ప్రతి హింసాత్మక చర్య మీ తెలివిని కొద్దిసేపు కోల్పోయేలా చేస్తుంది, మీకు తక్కువ తెలివి ఉంటుంది, మీ పాత్ర మరింత మానసిక రోగి అవుతుంది. మీ స్నేహితుల జీవితాల కంటే మీరు ఎక్కువగా ఇష్టపడే అబ్బాయి మీకు మానసిక దాడి జరిగినప్పుడు మిమ్మల్ని చూస్తే, మీ ప్రేమ పరస్పరం ఉందని ఆశను కోల్పోవడమే కాకుండా, ఆట ముగిసింది. అలాగే, మీరు ఎంత తెలివిని కోల్పోతారో, చంపేటప్పుడు మీరు మరింత అజాగ్రత్తగా ఉంటారు. నియంత్రణలో ఉండండి మరియు చంపేటప్పుడు మీరు మరింత సమర్థవంతంగా ఎలా ఉంటారో చూస్తారు. మీరు నియంత్రణ కోల్పోయినప్పుడు, యానిమేషన్లు 'పొడవైన, క్రూరమైన మరియు క్రూరమైనవి' అవుతాయి.
సంబంధిత: జపనీస్ లవ్ ఇండస్ట్రీ
మీరు ఇప్పటివరకు ఆటపై ఏమైనా వ్యతిరేకతను గమనించారా?
నేను ఆటగాడిని విద్యార్థులను ac చకోత కోసే మరియు తక్కువ వయస్సు గల బాలికలపై లైంగిక వేధింపులకు గురిచేసే ఆటను అభివృద్ధి చేస్తున్నానని నాకు బాగా తెలుసు. కానీ నేను సిగ్గుపడను ఎందుకంటే ఇది కల్పన. నిజమైన వ్యక్తి మరణించలేదు మరియు నిజమైన అమ్మాయిపై దాడి చేయలేదు. నా అభిప్రాయం ప్రకారం, ఫాంటసీ మరియు రియాలిటీ మధ్య వ్యత్యాసం చాలా మందికి తెలుసునని, మరియు వర్చువల్ పాత్రలతో ఏమి జరుగుతుందో చాలా మంది దృష్టి మరియు తెలివిగల వ్యక్తులు మనస్తాపం చెందరని ప్రజల ప్రదర్శనల ద్వారా ఈ ఆట ఎంత బాగా పొందింది. బేసి పేజీలో 'ఎంత అసహ్యంగా ఉంది!' వంటి కొన్ని వ్యాఖ్యలు చూశాను. కానీ అదృష్టవశాత్తూ నేను చదివిన వ్యాఖ్యలలో 99 శాతం యాండెరే సిమ్యులేటర్ సానుకూల లేదా తటస్థంగా ఉన్నాయి. 1 శాతం మంది మాత్రమే ఆట పట్ల అసమ్మతిని వ్యక్తం చేశారు.
ఆటలు లేదా ఏదైనా కళాత్మక వ్యక్తీకరణ విషయానికి వస్తే పరిమితి ఉండాలని మీరు అనుకుంటున్నారా?
లేదు, డెవలపర్లు 'చెడు రుచి' గల ఆటలను సృష్టించడం మంచిదని నా అభిప్రాయం. అన్ని తరువాత, అభిరుచులు ఆత్మాశ్రయమైనవి. వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ పూర్తిగా హానిచేయని, రాజకీయంగా సరైనది మరియు సుపరిచితమైనదిగా నియంత్రించబడుతుందనే ఆలోచనను నేను ive హించలేను. ఆట డెవలపర్లు వారు కోరుకున్న ఆటలను చేయడానికి పూర్తిగా ఉచితం అని నేను అనుకూలంగా ఉన్నాను. కంటెంట్ చట్టాన్ని ఉల్లంఘించనంత కాలం, నేను సమస్యను చూడను.
ఇతర పాత్రలకు లంచం ఇవ్వడానికి ప్యాంటీహోస్ ఫోటోలను ఉపయోగించే ఎంపికను మీరు ఎందుకు చేర్చారు?
నేను ప్యాంటీహోస్ ఫోటోలను ఎంచుకున్నాను ఎందుకంటే ఇది చాలా కాలం అనిమేలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది. ఇది చాలా అసంబద్ధమైనది మరియు హాస్యాస్పదంగా ఉంది, నేను దానిని ఆటలో చేర్చవలసి వచ్చింది. తప్పనిసరి. క్లిచ్డ్ అనిమే ట్రోప్ను గేమ్ మెకానిక్గా మార్చడానికి అనిమే ఆర్కిటైప్ పేరు పెట్టబడిన అనిమే-నేపథ్య అనిమే-శైలి ఆటకు ఇది సరైనదని నేను కనుగొన్నాను.

కొంతవరకు, అలెక్స్ సరైనది. ఆట దానిపై ఆధారపడిన సంస్కృతిని తెలియని వ్యక్తుల దృష్టిలో దాని సాంస్కృతిక విలువను కోల్పోతుంది. సాంస్కృతిక పరంగా, ఇది అంత కలుపుకొని లేదు గ్రాండ్ తెఫ్ట్ ఆటో లేదా పని మేరకు . ఇది అనిమే సంస్కృతి యొక్క ప్రాథమిక జ్ఞానానికి ప్రత్యేకమైన సంకేతపదాల ప్రయోజనాన్ని పొందుతుంది, ఇది మనకు నచ్చినా లేదా కాకపోయినా, యాండెరే శైలిని కలిగి ఉంటుంది.
పాంటిహోస్, బెదిరింపు, ఆత్మహత్య మరియు గృహహింసకు సంబంధించిన సూచనలు వంటి ఆటలోని కొన్ని కంటెంట్ వారికి కొంచెం అసౌకర్యంగా అనిపిస్తుందని కొన్నిసార్లు నన్ను సంప్రదించే వ్యక్తులు నన్ను సంప్రదిస్తారు 'అని అలెక్స్ చెప్పారు. 'ఆట నుండి సున్నితమైన లేదా నిషిద్ధ విషయాలను తొలగించమని వారు నన్ను అడుగుతారు. కానీ నేను ఎల్లప్పుడూ వారికి చాలా మర్యాదపూర్వకంగా సమాధానం ఇస్తాను, కొంతమంది బాధాకరమైన అనుభవాలను గుర్తుంచుకునేలా చేసే సున్నితమైన విషయాలను నివారించాలని నేను అనుకోను, నా ఆట యొక్క కంటెంట్ను ఎవరూ అసౌకర్యంగా భావించకుండా పరిమితం చేయకూడదని నేను అనుకుంటున్నాను. మరియు ఆట గురించి నా అభిప్రాయాన్ని రాజీ పడే ఉద్దేశం లేదు ఎందుకంటే ఇది కొంతమందికి చాలా ఇబ్బంది కలిగించేది. '
ప్రకటన'వివాదానికి కారణమయ్యేలా నేను షాకింగ్ గేమ్ చేయాలనుకోవడం లేదు. నేను & apos; రెచ్చగొట్టే & apos; & apos; ధైర్యంగా & apos; అనుభూతి చెందడానికి, కానీ అందుకే నేను విషాదకరమైన మరియు దురదృష్టవశాత్తు వాస్తవ ప్రపంచంలో భాగమైన విషయాల నుండి సిగ్గుపడబోతున్నాను. నా అభిప్రాయం ప్రకారం, నిజ జీవితంలో ఏ అంశాన్ని వీడియో గేమ్ల నుండి లేదా చాలా నిషిద్ధమైన లేదా అప్రియమైనదిగా భావించకూడదు. ఆటలను మరింత రాజకీయంగా సరైనదిగా డీబగ్ చేయడానికి ప్రయత్నించే ధోరణికి నేను వ్యతిరేకం. వీడియో గేమ్స్ డెవలపర్లు కోరుకుంటున్నట్లు ఉండాలి మరియు సాధ్యమైనంత ఆరోగ్యకరమైనవి మరియు హానిచేయనివి కాదని నేను నమ్ముతున్నాను.
యాండెరే సిమ్యులేటర్లో, క్రీడాకారులు ఒక మానిప్యులేటివ్ సోషియోపతిక్ హంతకుడిని నియంత్రిస్తారు, ఆమె తన లక్ష్యాలను సాధించడానికి సామాజిక విధ్వంసం మరియు క్రూరమైన హింసను ఉపయోగిస్తుంది మరియు విద్యార్థులను mass చకోత కోయగలదు. నేను ఆటను గర్భం దాల్చినప్పటి నుండి ఇది ఇప్పటికే పెంచబడింది. హానిచేయని వ్యంగ్యంతో తేలికపాటి ఆట అవుతుందనే అభిప్రాయం ఎవరికైనా వస్తే, అవి తప్పు అని చెప్పడానికి క్షమించండి. '
ఆటను విమర్శించడం సులభం యాండెరే సిమ్యులేటర్ కానీ సాంస్కృతిక భేదాలు అంటే పాశ్చాత్య దేశాలలో వీడియో గేమ్స్ ప్రపంచంలో ఆటకు ఎలాంటి ప్రభావం ఉండదని అర్ధం ఎందుకంటే మగవారు ఒకరినొకరు చంపడం చూడటం. అలాగే, ఆటలోని పాత్రలు పెద్దలు కాదు. వారి మరణాలు లియోన్ ఎస్. కెన్నెడీ మరణం లాంటివి కావు నివాసి ఈవిల్ 4 , ఇక్కడ ఎలక్ట్రిక్ రంపాన్ని ప్రయోగించే వ్యక్తి ఆట యొక్క మొదటి సెకన్లలో తన తలను కత్తిరించుకుంటాడు. అలాగే వారు లక్ష్యాలను ఇష్టపడరు హిట్మాన్ , అక్కడ హంతకుడు తన బాధితులను (దాదాపు ఎల్లప్పుడూ అర్హుడు) చంపేస్తాడు. బాధితులు యాండెరే సిమ్యులేటర్ వారు యువ మరియు అమాయక విద్యార్థులు. ఇది ఏజెన్సీ సిద్ధాంతంపై తాత్విక చర్చను పెంచుతుంది. ఆటగాడు వారిలో ఒకడు కాని అతని సహచరుల విధిని కోరుకుంటాడు మరియు దానిని సాధించడానికి సాధ్యమైన ప్రతిదాన్ని చేస్తాడు.
TO యాండెరే సిమ్యులేటర్ ఇది ఆటగా పరిగణించబడటానికి ముందే ఇంకా చాలా దూరం వెళ్ళాలి. కాలక్రమేణా, ప్లాట్లు ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో చర్యలను సమర్థించే అవకాశం ఉంది. ప్రస్తుతానికి మనం చూస్తున్నది అవతారాలు స్పష్టమైన లక్ష్యం లేకుండా యాదృచ్ఛికంగా వ్యవహరిస్తున్నాయి. అయితే, ఈ స్థాయిలో కూడా, మన పాత్ర యొక్క ఉద్దేశ్యాలు, ప్రేరణలు మరియు చర్యలను నియంత్రించవచ్చు. ఇది నిజం, చాలా మంది యువతుల మరణాలకు మేము బాధ్యత వహించబోతున్నాం. తెరపై ఏమి జరుగుతుందనేది చాలా అధివాస్తవిక ప్రాతినిధ్యం అయినప్పటికీ, ఆట చాలా ఆశ్చర్యకరమైనది, ఎందుకంటే ఇది కళలో మాత్రమే సాధ్యమయ్యే విధంగా ఫాంటసీ నుండి వాస్తవికతను వేరు చేస్తుంది. మేము వధించే పాత్రలు అగ్లీ గ్రహాంతరవాసులు లేదా శత్రు సైనికులు కాదు, అవి మనం ఇష్టానుసారం పోషించాలని నిర్ణయించుకునే పాత్రకు ప్రతిబింబం. అదే ఈ ఆటను వివాదాస్పదంగా చేస్తుంది.